Suat Arslan - Algoritma
Algoritmanın Tarihi
Algoritma sözcüğü, Özbekistan'ın Harezm, bugünkü Türkmenistan'ın Khiva kentinde doğmuş olan Ebu Abdullah Muhammed İbn Musa el Harezmi adındaki İran'lı alimden kaynaklanır. Bu alim 9. yüzyılda cebir alanındaki algoritmik çalışmalarını kitaba dökerek matematiğe çok büyük bir katkı sağlamıştır. "Hisab el-cebir ve el-mukabala" kitabı dünyanın ilk cebir kitabı ve aynı zamanda ilk algoritma koleksiyonunu oluşturur. Latince çevirisi Avrupa'da çok ilgi görür. Alimin ismini telaffuz edemeyen Avrupalılar "algorizm" sözcüğünü "Arap sayıları kullanarak aritmetik problemler çözme kuralları" manasında kullanırlar. Bu sözcük daha sonra "algoritma"ya dönüşür ve genel kapsamda kullanılır.
Faaliyetlerin birçoğu algoritmanın tanımının geliştirilmesine yönlendirilmiştir ve aktifliği çevredeki sorunlar nedeniyle, özellikle matematiğin temelleri(özellikle Church-Turing tezi) ve akıl felsefesi(özellikle yapay zeka konusundaki tartışmalar) sebebiyle devam etmiştir
Faaliyetlerin birçoğu algoritmanın tanımının geliştirilmesine yönlendirilmiştir ve aktifliği çevredeki sorunlar nedeniyle, özellikle matematiğin temelleri(özellikle Church-Turing tezi) ve akıl felsefesi(özellikle yapay zeka konusundaki tartışmalar) sebebiyle devam etmiştir
Algoritma Nedir?
Bir problemin çözümünde izlenecek yol anlamına gelir ve problemin çözümünün adımlar halinde yazılmasıyla oluşturulur. Genellikle matematikte ve programlamada bir işi yapmak için tanımlanan, belli bir başlangıcı ve sonu olan, açıkça belirlenmiş basamaklardır. Algoritmada 3 temel bileşenimiz vardır. 1. Değişkenler: Dışarıdan girilen ve bizim oluşturduğumuz değerleri tutan elemanlardır. 2. Algoritma: Kısaca gerekli adımların mantıksal bir sıra ile yazılmasıdır. 3. Akış Diyagramı: Birbirine oklar gösterilerek algoritmaları ve şemaları birbirine bağlayan kutulara denir. Her algoritma aşağıdaki kriterleri sağlamalıdır. 1. Girdi : Sıfır veya daha fazla değer dışarıdan verilmeli. 2. Çıktı : En azından bir değer üretilmeli. 3. Açıklık : Her işlem (komut) açık olmalı ve farklı anlamlar içermemeli. 4. Sonluluk: Her türlü olasılık için algoritma sonlu adımda bitmeli. 5. Etkinlik : Her komut kişinin kalem ve kağıt ile yürütebileceği kadar basit olmalıdır.
Algoritma Hayatımızda
►Bir cep telefonunun el kitapçığında yazan, rehber kaydı girmek için izlenecek yollar, o işin algoritmasıdır. ►Bir e-ticaret uygulamasında ürün satış algoritması çıkarılır. ►Bir tiyatro uygulamasının sürekli gerçekleştireceği temel işlem bilet satmaktır. Bu işlemi gerçekleştirmek için gerekli kodlar yazılmadan önce, algoritma kurulmalıdır. ►Üniversite eğitim notunu hesaplama; Üniversitede bir dersin başarı notu, vize ve bir final notu hesaplanır. Vize notunun katsayısı finalden daha düşüktür. Sonuçta çıkan not 50 ve üstüyse öğrenci geçer, 50 altıysa kalır. Vizenin %30 ve finalin %70 ağırlıklı olduğu başarı notunun hesaplanmasını akış diyagramı ve algorıtma kullanarak gösterilebilir
Algoritma bilişim öğrencilerinin sıklıkla kullandıkları bir yöntemdir.Hatta ilk gördükleri algoritma hazırlamak ve programlama dilinde uygulamasını öğrenmek olur.
Şimdi ise bu algortima örneğini inceleyelim
* Klavyeden girilen 3 yazılının ortalamasını bulup kalıp-geçtiğini hesaplayan programın algoritmasını yapınız. Adım -Başla Adım -1. yazılıyı giriniz(y1) Adım -2. yazılıyı giriniz(y2) Adım -3. yazılıyı giriniz(y3) Adım -toplam=y1 + y2 Adım -ortalama=toplam + y3 Adım -ortalama= ortalama / 3(sınav sayısına göre değişkenlik gösterir) Adım -Eğer ortalama 45'ten küçük ise(ortalama < 45) Adım -kaldı Adım -Eğer ortalama 45'ten büyük ise(ortalama > 45) Adım -geçti Adım -Dur(Stop)
ÜSTEKİ ŞEMA BASİT BİR PROGRAMLAMA ALGORİTMASIDIR.
Algoritma bilişim öğrencilerinin sıklıkla kullandıkları bir yöntemdir.Hatta ilk gördükleri algoritma hazırlamak ve programlama dilinde uygulamasını öğrenmek olur.
Şimdi ise bu algortima örneğini inceleyelim
* Klavyeden girilen 3 yazılının ortalamasını bulup kalıp-geçtiğini hesaplayan programın algoritmasını yapınız. Adım -Başla Adım -1. yazılıyı giriniz(y1) Adım -2. yazılıyı giriniz(y2) Adım -3. yazılıyı giriniz(y3) Adım -toplam=y1 + y2 Adım -ortalama=toplam + y3 Adım -ortalama= ortalama / 3(sınav sayısına göre değişkenlik gösterir) Adım -Eğer ortalama 45'ten küçük ise(ortalama < 45) Adım -kaldı Adım -Eğer ortalama 45'ten büyük ise(ortalama > 45) Adım -geçti Adım -Dur(Stop)
ÜSTEKİ ŞEMA BASİT BİR PROGRAMLAMA ALGORİTMASIDIR.
Algoritma Çeşitleri
Gerçek anlamda algoritma çeşitleri aslında her program uygulaması için farklı bir algoritma çeşidi keşfedilebilir. Fakat ihtiyaçlar doğrultusunda geliştirilmiş bazı algoritma çeşitleri vardır.

Hiç yorum yok:
Yorum Gönder